Chapitre 10 : Les chaînes de caractères
Dans ce chapitre, on va apprendre à manier les chaînes de caractère avec l'objet String. On étudiera méthodes après méthodes tout ce qu'il faut savoir. Nos programmes vont vraiment devenir intéressant !
Chapitre 11 : TP "Le Roi en son chateau"
Fin du cours théorique. On récapitule tout ici pour notre premier TP.
Chapitre 12 : Introduction à la programmation d'interfaces graphiques
Dans ce chapitre, vous aurez un avant gout de ce que vous allez apprendre par le suite.
Chapitre 13 : Première Fenetre
Ouverture d'une fenêtre, gestion des évennement simples de la souris et du clavier.
Chapitre 14 : Les composant et leurs méthodes
Bouton, case à cocher, bouton radio, champs de textes...Dans ce chapitre, on va voir les principaux composants d'une fenêtre.
Chapitre 15 : Boites de dialogues
Un chapitre important consacré aux boîtes de dialogues. Après, et seleument après, vous pouvez commencer à vous dire : je sais programmer en JAVA.
Je posterai la suite après.
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