Voici le plan :
1/ Découverte de la programmation
Dans ce chapitre, les lecteurs débutants apprennent comment fonctionne l'ordinateur : binaire, compilation, interprétation....
2/ Généralité sur JAVA
Histoire de Java, sa portabilité, et l'IDE ECLIPSE sont aux rendez vous dans ce chapitre. On y étudie la paritcularité de JAVA : 100% orienté objet.
3/ Bases d'un programmes JAVA
Exemples de programmes, commentaire, écrire du texte, mots clés.
4/Les Variables
Les différents types, comment les afficher, les lire, les utiliser...
5/ Les instuctions de contrôle
Boucle, et conditions
6/ Découverte de la POO
Juste une initiation aux avantages et inconvénients de la POO
7/ Création d'une classe simple
Première approche en douceur de la création d'un Objet
8/ L'Héritage
Héritage, Interfaces et amélioration de l'Objet du chap précédent
9/Les tableaux
Les tableaux de variables, qui sont d'ailleurs considérés comme des Objets
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